Objašnjeni DPI miša i objašnjene stope glasanja: Jesu li oni bitni za igre na sreću?

Miševi za igre oglašavaju se s visokim DPI-ima i stopama glasanja. Ali što zapravo znače ove specifikacije i jesu li veće vrijednosti stvarno korisne?

POVEZANO: Kako odabrati pravi igrački miš

Ove su specifikacije općenito najvažnije igračima, zbog čega su vrijednosti obično vidljive u oglašavanju i na ambalaži za igraće miševe. Ne trebate visoku preciznost ili najbrže moguće vrijeme reakcije prilikom pregledavanja weba ili rada na proračunskoj tablici. A o tome se zapravo i ne trebate puno brinuti, osim ako ne igrate igre u kojima je bitna konkurencija. Međutim, miš s dobrom preciznošću također može biti važan grafičarima i dizajnerima. Pa, pogledajmo što ove specifikacije znače.

Osnove optičkih miševa

Bilo je vrijeme kada je računalni miš sadržavao gumenu kuglu koja se kotrljala (i skupljala nečistoću) dok ste je premještali preko podloge za miš. Kretanje lopte pokupili su mehanički valjci koji su kretanje miša pretočili u nešto što vaše računalo može razumjeti. Ti su dani prošli, a danas imamo optičke i laserske miševe.

Moderni optički miševi sadrže svjetlo - obično crveno - i malo kamere. Dok pomičete miš, svjetlost svijetli na površini ispod miša, a kamera snima stotine slika u sekundi. Miš uspoređuje slike i određuje smjer u kojem pomičete miša. Miš zatim šalje te podatke o kretanju na vaše računalo kao ulaz miša, a računalo pomiče kursor preko zaslona. Laserski miševi funkcioniraju slično, ali umjesto vidljive koriste infracrvenu svjetlost.

DPI objašnjeno

Točke po inču (DPI) mjeri koliko je miš osjetljiv. Što je veći DPI miša, to će se kursor na zaslonu pomicati dalje kad pomičete miša. Miš s većom postavkom DPI otkriva i reagira na manje pokrete.

Viši DPI nije uvijek bolji. Ne želite da pokazivač miša leti cijelim zaslonom kad malo pomaknete miš. S druge strane, veća postavka DPI-a pomaže vašem mišu prepoznati i reagirati na manje pokrete, tako da možete točnije usmjeriti stvari. Na primjer, recimo da igrate pucačku igru ​​u prvom licu. Kada zumirate snajperskom puškom i pokušavate precizno ciljati na male ciljeve, visoki DPI mogao bi biti vrijedan ako vam omogući glatko ciljanje malim pokretima miša. Kada normalno igrate igru ​​bez uvećane snajperske puške, ovaj visoki DPI može biti preosjetljiv. Zbog toga mnogi vrhunski igraći miš imaju gumbe kojima možete brzo prelaziti između postavki DPI-a tijekom igranja igre.

Također možete vidjeti zašto su osjetljiviji miševi privlačni dizajnerima koji trebaju napraviti sitne prilagodbe u svom dizajnu.

DPI se razlikuje od uobičajene postavke osjetljivosti miša. DPI se odnosi na hardverske mogućnosti miša, dok je osjetljivost samo softverska postavka. Na primjer, recimo da imate vrlo jeftin miš s malim DPI-jem i povećali ste osjetljivost. Ako ste pokušali ciljati na male ciljeve, vidjet ćete kako kursor miša skače dok ga pomičete. Hardver miša nije toliko osjetljiv pa ne otkriva manje pokrete. Vaš operativni sustav samo kompenzira pomicanjem kursora dalje kad prepozna pokret, tako da pomicanje nije tako glatko.

Visoki DPI miš također se može upariti s postavkom niske osjetljivosti, tako da pokazivač neće letjeti preko zaslona kad ga pomaknete, ali kretanje će ostati glatko.

Miševi s visokim DPI korisniji su ako imate monitor veće rezolucije. Ako igrate igru ​​na zaslonu prijenosnog računala 1366 × 768 niske rezolucije, ne treba vam nužno tako visoki DPI. S druge strane, ako igrate igru ​​na 3840 × 2160 4K monitoru, veći DPI omogućuje vam glatko pomicanje kursora miša preko zaslona bez potrebe za povlačenjem miša preko cijelog stola.

Objašnjena stopa glasanja

Stopa anketiranja miša je koliko često javlja svoj položaj računalu. Stopa ankete mjeri se u Hz. Ako miš ima brzinu anketiranja od 125 Hz, on izvještava svoj položaj računalu 125 puta svake sekunde - ili svakih 8 milisekundi. Stopa od 500 Hz znači da miš izvještava o položaju računalu svake 2 milisekunde.

Veća stopa anketiranja može smanjiti kašnjenje koje se javlja između pomicanja miša i kada se kretanje prikaže na zaslonu. S druge strane, viša stopa anketiranja koristit će više CPU resursa jer CPU mora češće ispitivati ​​miša za njegov položaj.

Miš koji službeno podržava veću stopu glasanja općenito će vam omogućiti da odaberete brzinu glasanja na svojoj upravljačkoj ploči. Neki miševi mogu imati hardverske sklopke za prilagodbu svojeg stupnja glasanja i u letu.

Jesu li viši DPI i stope glasanja bolji?

DPI i stope glasanja predmet su velike rasprave. Svatko ima svoje mišljenje, pa čak su i neki proizvođači igraćih miševa rekli da je DPI prilično nebitna specifikacija o kojoj treba razgovarati. Izuzetno visok DPI uzrokovao bi da kursor miša leti preko cijelog zaslona kad gurnete miš. Iz tog razloga veći DPI nije nužno dobra stvar. Idealni DPI ovisi o igri koju igrate, razlučivosti zaslona i načinu na koji više volite koristiti miš.

Viša stopa anketiranja mogla bi biti korisna, ali teško će se primijetiti razliku između 500 Hz i 1000 Hz. Viša stopa anketiranja također koristi više CPU resursa, pa će postavljanje previsoke stope samo trošiti CPU resurse bez ikakve koristi. To ne mora nužno predstavljati problem sa modernim hardverom, ali nema smisla proizvođači puštati miševe s više od 1000 Hz glasačkih stopa.

Viši DPI i glasačka stopa mogu biti korisni, ali nisu sve. Postoji velika vjerojatnost da ćete smanjiti DPI ispod maksimalne vrijednosti nakon kupnje skupog igraćeg miša. Definitivno vam nije potreban miš s najvišim postavkama DPI-a i brzine glasanja. Ove specifikacije nisu jednostavno mjerenje performansi poput brzine CPU-a - složenije su od toga. Puno je drugih čimbenika važnih za odabir dobrog igraćeg miša, uključujući stvari poput veličine, težine, stila držanja i postavljanja gumba.

Zasluge za sliku: Sam DeLong na Flickr-u, Andy Melton na Flickr-u, 世 書 名 付 na Flickr-u